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메타버스의 시대 이시한 저 다산북스 2021년 341/343쪽 ~1/24 본문

독서

메타버스의 시대 이시한 저 다산북스 2021년 341/343쪽 ~1/24

singingman 2023. 1. 24. 17:41
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메타버스는 가상현실과 증강현실을 더한 복합현실을 메타버스라고 대략 말할 수 있다.
확실한 정의는 아직 없다.
인터넷상에 어떤 사이트가 있고 거기에 내가 아바타를 이용해서 들어가고 활동할 수 있다.
그러면서 거기에서 어떤 경제적인 영역이 만들어진다.
예를 들면 아바타의 옷을 사고 팔수 있고 광고를 하거나 직접 물품을 매매할 수도 있다.
비트코인이 이런 곳에서 사용될 수 있다. 그래서 실체가 없는 비트코인이 오프라인에서 비싼 값에 거래가 되고 있다.
온라인상에 가상 영토를 만들어서 매매할 수도 있다.
현재 이렇게 하고 있는 사람들이 있다.

메타버스를 결정짓는 7대 메가트렌드
1. 멀티아바타
2. 확장경제
3. 쌍방향
4. 익명성
5. 플레이 미션
6. 유사현실
7. 동시성

사회적 이슈에 민감해야 한다

지금은 TV나 신문의 뉴스보다 SNS, 유튜브 등의 뉴미디어를 통해서 세상 소식이 더 빨리 전파되고 있습니다. 많은 사람이 들어와서 시간을 보내는 메타버스에서는 이런 사회적 이슈가 훨씬 빠르게 퍼져나갈 것입니다.

그리고 메타버스의 속성상 입소문이 빠르게 퍼집니다. 입소문은 구전의 특성상 말하는 과정에서 과장되고 각색되지요. 문제적 발언을 하거나 차별과 혐오 발언을 하면, 한순간에 매장을 당할 수도 있습니다. 캐릭터를 통해 신뢰를 차근차근 쌓아 올린 사람이라면, 순식간에 캐릭터가 무너질 수 있거든요.

그러니 사회적 이슈에 민감하게 깨어 있어야 합니다. 성차별, 인종차별적인 발언을 조심해야 하고요. 과거에 통용된 말이라고 해서 지금도 통용되는 것이 아니라는 것을 명심하셔야 합니다. 같은 말이라도 그 말의 의미와 뉘앙스는 시대에 따라 달라지고, 그 시대는 생각보다 빨리 변하니까 사회적 이슈를 주의 깊게 보고, 숙지하는 것이 좋습니다.